发表于 2011年05月12日
Mongodb 非关系数据(MongoDB)
MongoDB MongoDB是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的。他支持的数据结构非常松散,是类似json的bjson格式,因此可以存储比较复杂的数据类型。Mongo最大的特点是他支持的查询语言非常强大,其语法有点类似于面向对象的查询语言,几乎可以实现类似关系数据库单表查询的绝大部分功能,而且还支持对数据建立索引。它的特点是高性能、易部署、易使用,存储数据非常方便。 主要功能特性: ◆ 面向集合存储,易存储对象类型的数据 “面向集合”(Collenction-Orented),意思是数据被分组存储在数据集中,被称为一个集合(Collenction)。每个 集合在数据库中都有一个唯一的标识名,并且可以包含无限数目的文档。集合的概念类似关系型数据库(RDBMS)里的表(table),不同的是它不需要定 义任何模式(schema)。 ◆ 模式自由 模式自由(schema-free),意味着对于存储在mongodb数据库中的文件,我们不需要知道它的任何结构定义。如果需要的话,你完全可以把不同结构的文件存储在同一个数据库里。 ◆支持动态查询 ◆支持完全索引,包含内部对象 ◆支持查询 ◆支持复制和故障恢复 ◆使用高效的二进制数据存储,包括大型对象(如视频等) ◆自动处理碎片,以支持云计算层次的扩展性 ◆支持RUBY,PYTHON,JAVA,C++,PHP等多种语言 ◆文件存储格式为BSON(一种JSON的扩展) BSON(Binary Serialized dOcument Format)存储形式是指:存储在集合中的文档,被存储为键-值对的形式。键用于唯一标识一个文档,为字符串类型,而值则可以是各中复杂的文件类型。 ◆可通过网络访问 MongoDB服务端可运行在Linux、Windows或OS X平台,支持32位和64位应用,默认端口为27017。推荐运行在64位平台,因为MongoDB在32位模式运行时支持的最大文件尺寸为2GB。 MongoDB把数据存储在文件中(默认路径为:/data/db),为提高效率使用内存映射文件进行管理。
基于Xcode4开发第一个iPhone程序:“Hello World” (转 自 宝玉博客)
发布人 wangchao in iphone Mac 手机应用开发 分类 2011年05月12日
转自: http://www.cnblogs.com/dotey/archive/2011/05/12/2043939.html 基于Xcode4开发第一个iPhone程序:“Hello World” 项目要求 写一个iPhone程序,在屏幕正中显示文字“Hello Word”,粗体,字体大小26磅,字体颜色红色,有黑色阴影,阴影光源为左上角,偏移1像素,支持设备旋转。 需求分析 在开始之前,我们首先来分析一下项目需求,这是一个非常简单的项目,只要在屏幕上显示一段“Hello World”的文字,当然还有一些附加条件: 对字体、字体颜色、字体大小有要求,有阴影效果 要求文字显示在屏幕正中 支持设备旋转,并且无论设备如何旋转,文字都还是显示在屏幕正中 根据这些需求,我们将从简单到复杂,逐步来实现,分成2步来实现: 在屏幕上显示文字,设置字体和字体大小,让文字显示在屏幕正中心 支持设备旋转,并且保证旋转后文字还是居中状态 产品设计 iPhone4之前的屏幕是320×480,到iPhone4的时候,支持了高清屏,屏幕分辨率变成了640×960。iPhone支持四个方向的旋转的,横屏和竖屏表现略有差异,因为项目需求要求支持屏幕旋转,所以针对横屏和竖屏,界面表现有所差异,简单画一下原型设计图如下: 系统分析和设计 如果我们还没iOS下的开发经验,那么首先需要去查阅一些相关资料,让我们知道如何来开发一个iphone程序。苹果为iOS的开发者提供了一个非常详细和全面的网站:“iOS Developer Center”,网址:http://developer.apple.com/ios。在iOS Dev Center,有所有iOS SDK的类文档、入门文档、各种开发指南、示例代码库等,开发iOS平台的项目,免不了要经常上来查阅一些相关资料。不过比较遗憾的是,目前iOS Dev Center的文档和资料还是英文为主,中文资料较少,对于英文阅读不好的同学是一个考验。 现在,我们从技术角度来分析一下如何实现项目需求。同样一个项目,无疑是有很多种技术方案来实现的,所以我们有必要定一个原则,来帮助我们选择合适的方案,这个原则就是简单实用原则:“我们尽可能采用简单并且实用的技术方案,避免使用复杂的技术方案,把时间和精力浪费在一些华而不实的技巧上面”,本着这个原则,我们来开始对项目需求进行技术方案的选择: 在屏幕上显示特定字体和大小的文字 要在屏幕上显示特定字体和大小的文字,我们需要先看看iOS SDK中是否已经提供了简单实用的方式来显示文字,在iOS Dev Center中,有一篇文章“iOS Human Interface Guidelines”,专门讲解了iOS中用户界面相关的知识,从中我们可以系统的了解iOS的界面构成,各种基本界面元素,并且根据其中的说明,可以找到UILabel控件是最适合我们项目需求的控件,当然也有复杂的技术方案,就是采用在界面上自画的方式,根据简单实用原则,我们就使用UILabel这种iOS自带控件就可以了。 在开始使用UILabel之前,我们需要先来学习了解一下UILabel控件,想要了解UILabel控件的功能,在iOS Dev Center中,找到“UILabel Class Reference”,从中我们可以看到UILabel的介绍和所有属性、方法等详细的说明文档。 文档相当全面,不过对于我们来说,关键还是要去获取项目相关的资料,从文档中,我们可以逐一找到我们显示文字需要的相关属性: text: Label显示的文字,类型为NSString类,也就是本项目需求中要显示的“Hello World”。 textAlignment: 文字在Label内的对其方式,类型为UITextAlignment枚举,在本项目需求中,要求文字在屏幕正中显示,对应的属性值为UITextAlignmentCenter。 font: 文字的字体和大小,类型为UIFont类,也就是本项目需求中要求的:“字体为粗体,字体大小26磅”,对应代码为:[UIFontboldSystemFontOfSize:26]。 textColor: 文字的颜色,类型为UIColor类,也就是本项目需求中要求的:“字体颜色红色”,对应代码为:[UIColor redColor]。 shadowColor: Label文字的阴影颜色,类型为UIColor类,也就是本项目需求中要求的:“有黑色阴影”,对应代码为:[UIColorblackColor]。 shadowOffset: [...]


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